Újabb "kissé begőzölt" játékról írok, szintén az egyik független játékfesztivál "innovációs" díjazottjáról, a Jonathan Blow fejlesztő által megálmodott Braid-ről. Na de mi tesz egy platformjátékot innovatívvá?   ... Újabb…

A steampunk és kalandjáték-rajongók halmazainak metszetét jelentő népes táborban nem sok ember lehet, aki ne ismerné a Syberiát... A 2002-ben megjelent program és 2004-es folytatásána anno relatíve nagy sikert aratott, feltéve, ha sikernek nevezhetjük azt, amikor az egykor népszerű…

süti beállítások módosítása